WebAssembly浏览器低级汇编基础 JavaScript环境外集成至C/C++、C#和GoLang等编程语言
🕗2024-10-17👁️10
(1)语言概述
- WebAssembly 简称 WASM 或 WA,是一种新的编码方式,可以在现代的 Web 浏览器中运行
- 可以通过编译器,把多种编程语言(如 C/C++、C#、Go、Python、Rust、TypeScript 等)编写的代码转化为 WA,并在浏览器中使用
- 特点:
- 灵活度高:是一种低级的类汇编语言
- 体积较小:具有紧凑的二进制格式
- 性能提升:接近原生的性能运行
- WA 可以与 JavaScript 共存,允许两者一起工作
- WA 关键概念:
- 模块:表示一个已经被浏览器编译为可执行机器码的 WA 二进制代码
- 内存:一个可变长的
ArrayBuffer
- 表格:一个可变长的类型化数组
- 实例:一个模块及其在运行时使用的所有状态(包括内存、表格和一系列导入值)
- 使用 WA 编写的相关应用:Figma 等
(2)加载与运行
-
通常,编译器将其他语言的代码编译成 .wasm 文件,以便在 WA 环境中使用
-
在浏览器环境中,可以通过 AJAX 导入外部文件,如导入 .wasm 文件
fetch("main.wasm"); -
JavaScript 中的
WebAssembly
对象是所有 WA 相关功能的命名空间,其中WebAssembly.compile
/WebAssembly.instantiate
或WebAssembly.compileStreaming
/WebAssembly.instantiateStreaming
方法组合可以用于加载和运行 WA 代码fetch("main.wasm")
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((bytes) => WebAssembly.compile(bytes))
.then((module) => {
const instance = new WebAssembly.Instance(module);
console.log(instance.exports);
});或
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("main.wasm")).then(
(results) => {
const instance = results.instance;
console.log(instance.exports);
},
);
(3)相关 JavaScript API
WebAssembly
:所有 WA 相关功能的命名空间
a. 对象
WebAssembly.Module
:包含已经由浏览器编译的无状态 WebAssembly 代码WebAssembly.Global
:一个全局变量实例,可以被 JavaScript 和 importable/exportable 访问WebAssembly.Instance
:有状态,是WebAssembly.Module
的一个可执行实例WebAssembly.Table
:代表 WA 表格概念的 JavaScript 包装对象,具有类数组结构,存储了多个函数引用WebAssembly.Tag
:定义了一种 WA 异常的类型,该异常可以从 WA 代码抛出或抛出WebAssembly.Exception
:表示从 WA 抛出到 JavaScript 的运行时异常,或者从 JavaScript 抛出到 WA 异常处理程序的运行时异常WebAssembly.LinkError
:表示在模块实例化期间发生错误
b. 方法
WebAssembly.Memory()
:用于创建一个新的Memory
内存对象WebAssembly.CompileError()
:创建一个新的 WA 编译错误对象WebAssembly.RuntimeError()
:创建一个新的 WA 运行时错误对象
0x01 结合 C/C++
-
使用 C 或 C++ 编写一段代码(以 C 为例)
// filename: main.c
#include<stdio.h>
int main(){
printf("Hello, WebAssembly!");
return 0;
}运行测试无误后继续
-
下载并安装用于编译 C/C++ 到 WA 的 Emscripten
详细操作参考官方下载与安装文档:https://emscripten.org/docs/getting_started/downloads.html
-
使用命令
emcc main.c -s WASM=1 -o main.html
编译emcc
:Emscripten 提供的工具main.c
:基于 C 语言的代码-s WASM=1
:指定输出 WA-o main.html
:输出 main.wasm、main.js 和 main.html 文件,按需使用
0x02 结合 C#
-
使用 C# 编写一段代码
// filename: main.cs
public class Example
{
public static void Main()
{
System.Console.WriteLine("Hello, WebAssembly!");
}
} -
安装 .NET Core SDK、mono
-
使用命令
mcs --out:main.dll -t:library main.cs
将 C# 代码编译为 DLL -
使用命令
mono --runtime=mono --aot=llvm main.dll
将 DLL 编译为 WA
0x03 结合 Go
-
使用 Go 编写一段代码:
// filename: main.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, WebAssembly!")
} -
使用命令
GOOS=js GOARCH=wasm go build -o main.wasm main.go
通过 GOCC 将 main.go 编译为 main.wasm